NVIDIA 的升级技术已经取得了长足的进步,这些技术解决了现代游戏在开启光线追踪时在苛刻场景中的性能问题。NVIDIA 开始实施各种光线追踪和升级技术后,AMD 和英特尔也紧随其后,推出了自己的 FSR 和 XeSS 升级方法。据报道,AMD 将跟随 NVIDIA(DLSS 光线重建)开发基于 AI 的去噪技术和神经超采样,解决路径追踪帧上的噪声问题。
此前AMD 确认下一代 RDNA 4 GPU 将于 2025 年初推出,具有显着更高的光线追踪性能和新的 AI 功能。
虽然 DLSS 在过去几年中已经相当成熟,但 AMD 和英特尔仍在通过发布更新、更好的升级器来迎头赶上。 AMD 今年发布了 FSR 3.1,比之前的版本稳定得多,但在路径追踪图像的降噪方面仍然存在问题。
NVIDIA 远远领先于竞争对手,因为它引入了光线重建来通过降低噪音来改善视觉效果,但 AMD 依赖于现代游戏中的降噪器。虽然游戏中的降噪器效果令人满意,但基于 AI 的神经网络,即 NVIDIA 的光线重建功能更强大,可以更准确地对图像进行降噪。